各种3D技术的对比
范德成 2025年4月19日
技术 |
优点 |
缺点 |
红绿/红青/红蓝/黄蓝眼镜 |
- 方便——大多数屏幕都支持(PC001)
- 视角大(PC002)
- 方便查看画面任意角落(PC003)
- 全分辨率(PC008)
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- 有些屏幕会串色,导致重影(PC004)(小问题)
- 颜色效果差(PC005)(大问题)
- 看久了眼睛可能会累(不一定)(PC006)(小问题)
- 有时显得比较暗(PC007)(中等问题)
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偏光电视机/显示器/投影机 |
- 视角大(PC002)
- 方便查看画面任意角落(PC003)
- 几乎没有重影(PC004)
- 颜色效果好(PC005)
- 眼睛不容易疲劳(PC006)
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- 需要特殊设备(PC001)(小问题,因为有廉价设备)
- 有时显得稍微暗些(PC007)(小问题)
- 电视机/显示器分辨率会减半(PC008)(中等问题)
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快门式显示器/电视机/投影仪 |
- 视角大(PC002)
- 方便查看画面任意角落(PC003)
- 颜色效果好(PC005)
- 亮度好(PC007)
- 全分辨率(PC008)
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- 需要特殊设备(PC001)(小问题,因为有廉价设备)
- 眼睛容易疲劳(PC006)(大问题)
- 对显示器/电视机/投影仪刷新速度要求高;如果技术做不好会有重影(PC004)(大问题)
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反射式3D眼镜 |
- 方便——大多数屏幕都支持(PC001)
- 方便查看画面任意角落(PC003)
- 没有重影(PC004)
- 颜色效果好(PC005)
- 眼睛不容易疲劳(PC006)
- 亮度好(PC007)
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- 视角小(PC002)(大问题)
- 分辨率可能减到1/4(PC008)(大问题)
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折射式3D眼镜 |
- 方便——大多数屏幕都支持(PC001)
- 方便查看画面任意角落(PC003)
- 没有重影(PC004)
- 颜色效果好(PC005)
- 眼睛不容易疲劳(PC006)
- 亮度好(PC007)
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- 视角小(PC002)(大问题)
- 分辨率可能减到1/4(PC008)(大问题)
- 有色差(PC009)(大问题)
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手机3D盒 |
- 视角大(PC002)
- 没有重影(PC004)
- 颜色效果好(PC005)
- 眼睛不容易疲劳(PC006)
- 亮度好(PC007)
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- 需要特殊设备(PC001)(小问题,5英寸全高清手机即可)
- 不方便看画面任意角落(PC003)(大问题)
- 分辨率可能减到1/4(PC008)(大问题)
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VeeR手机3D放大镜 |
- 视角大(PC002)
- 没有重影(PC004)
- 颜色效果好(PC005)
- 眼睛不容易疲劳(PC006)
- 亮度好(PC007)
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- 需要特殊设备(PC001)(小问题,5英寸全高清手机即可)
- 不方便看画面任意角落(PC003)(大问题)
- 分辨率可能减到1/4(PC008)(大问题)
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VR头盔(有虚拟现实定位的虚拟屏幕功能,如Meta Quest 3) |
- 视角大(PC002)
- 方便查看画面任意角落(PC003)
- 没有重影(PC004)
- 颜色效果好(PC005)
- 眼睛不容易疲劳(PC006)
- 亮度好(PC007)
- 全分辨率(PC008)
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光栅式裸眼3D(静态画及显示器) |
- 视角大(PC002)
- 方便查看画面任意角落(PC003)
- 颜色效果好(PC005)
- 眼睛不容易疲劳(PC006)
- 亮度好(PC007)
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需要特殊设备(PC001)(中等问题,设备稀少)
观看角度和位置有限,不适当时会有重影(PC004)(中等问题)
分辨率可能减半(PC008)(中等问题)
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无辅助裸眼3D |
- 方便——大多数屏幕都支持(PC001)
- 方便查看画面任意角落(PC003)
- 没有重影(PC004)
- 颜色效果好(PC005)
- 眼睛不容易疲劳(PC006)
- 亮度好(PC007)
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- 视角非常小(PC002)(大问题)
- 在看全画面时分辨率下降明显(PC008)(大问题)
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我个人认为,预算有限时,优先考虑偏光显示器。预算充足时,可以考虑VR头盔。平时常备反射式3D眼镜、红绿或红青眼镜,方便使用。